DX3 PC X360 PS3

Deus Ex 3 Logo

ekrĀnuzŅĒmumi

Deus ex

Deus Ex spēles elementi uzsver spēlētāja izvēli , kuru GameSpot recenzija izskaidro šādi: "Deus Ex ir pārāk gara action tipa pirmās personas tipa spēlei, tomēr pat šinī situācijā, lielākoties jums būs iespēja izvēlēties no diviem vai trīs iespējamiem risinājumiem. Mērķus var sasniegt dažādos veidos, iekļaujot „stealth”, snaipera iespējas, smagu frontālu uzbrukumu, dialogu, inženiertehnoloģiju vai datoru uzlaušanu. Lai nodrošinātu šāda līmeņa brīvību, nepieciešams, lai līmeņi, galvenās personas un uzdevumi tiktu izstrādāti ar vērā ņemamu izvēles un atgriešanās brīvību, jo spēlētājam vienam pašam spēlējot spēli, zudīs lielas dialogu daļas, kā arī cits spēles saturs.

Tā kā spēle koncentrējas uz spēlētāja izvēli, Deus Ex ir salīdzināta ar System Shock – spēli, kura iedvesmoja tās dizainu. Kopā visi faktori rada spēli, kas lielā mērā ir pārspēlējama, jo spēlētājam tiek piedāvāts daudz dažādu iespēju, kas atkarīgas no metodēm, kuras spēlētājs izvēlas mērķu sasniegšanai.

Deus Ex ir izstrādāta kā viena spēlētāja spēle un sākotnējās Windows un Macintosh versijām paredzētās spēles versijas neiekļāva vairāku spēlētāju funkciju. Vairāku spēlētāju režīma atbalsts tika iekļauts, izmantojot ielāpus. Komponents iekļauj trīs spēles režīmus: deathmatch, pamata komandas deathmatch un uzlabotu komandas deathmatch. Balstoties uz vienam spēlētājam paredzēto spēles daļu, iekļautas tikai piecas kartes ar oriģinālo vairāku spēlētāju ielāpiem, taču pašlaik ir arī daudz lietotāju izveidotu karšu. Deus Ex Playstation 2 versija nepiedāvā vairāku spēlētāju režīmu.

Deus Ex darbība notiek nākotnes pasaulē, kurā pastāv daudz šodienai līdzīgu konspirācijas teoriju. Šīs tumšās pasaules noskaņu pastiprina tas, ka darbība notiek naktī, kas vēl vairāk palielina konspirācijas un klusas pielavīšanās atmosfēru. Spēle ir pretrunīga pati sev vairākos gadījumos, kas attiecas uz konkrētu gadu, kurā notiek šīs spēles notikumi , tomēr informācija nākamajā Deus Ex: Neredzamais karš šīs pretrunas izlīdzina, izmantojot retrospektīvo nepārtrauktību, Deus Ex darbību risinot 2052. gadā. Spēle lielākoties notiek reālu pilsētu fantāzijas versijās, tai skaitā Ņujorkā, Honkongā, Parīzē, Vandenbergas gaisa karaspēku bāzē, kā arī 51. apgabalā (Area 51).

Deus Ex sižetā tiek parādīta sabiedrība, kuru pārņem haoss. Letālās slimības, ko sauc par pelēko nāvi, pandēmija izposta pasauli, īpaši plosoties ASV. Uzņēmuma VersaLife izveidotā sintētiskā vakcīna "Ambrosia" likvidē vīrusa radītās sekas, tomēr šī vakcīna ir pieejama ļoti mazā apjomā. Vakcīnas deficīta dēļ Ambrosia ir pieejama tikai tām personām, kuras tiek uzskatītas par „būtiskām sociālās kārtības uzturēšanai”, galvenokārt valdības pārstāvjiem, militārajam personālam, bagātajiem un ietekmīgajiem, zinātniekiem un inteliģences elitei. Tā kā parastajiem cilvēkiem nav cerību uz vakcīnu, visā pasaulē notiek sacelšanās un ir izveidojušās vairākas teroristu organizācijas ar mērķi palīdzēt apspiestajiem, tai skaitā teroristu organizācija National Secessionist Force of the US un franču grupa, ko pazīst kā Silhouette.

Lai apkarotu draudus pasaules kārtībai, Apvienotās Nācijas ir krietni palielinājušas savu ietekmi uz valdībām visā pasaulē. Tiek izveidota Apvienoto Nāciju Pretterorisma koalīcija (ANOPK) ar mērķi uzturēt mieru starptautiskā mērogā un apkarot arvien pieaugošo teroristu grupu skaitu. Koalīcijas galvenā mītne ir netālu no Ņujorkas, bunkurā zem Brīvības salas, kur mītne atrodas pēc teroristu uzbrukuma Brīvības statujai.